Ruleta aleatoria

Con esta ruleta aleatoria puedes elegir quién participa, qué pregunta toca o con qué tema empieza el repaso. Escribe tu lista, gira y decide si la opción elegida queda disponible para el siguiente turno.

Ruleta

Cómo usar la ruleta de nombres

Prepara una lista con los nombres o las opciones que necesitas para la actividad. Para los alumnos, usa nombres de pila o números, sin añadir otros datos personales.

  1. Escribe o pega la lista en Nombres en la ruleta, uno por línea, con una entrada por línea. La ruleta admite hasta 200 entradas; también separa los nombres si pegas una línea con comas.
  2. Revisa Quitar al elegido después de cada giro antes de empezar. Está activado de forma predeterminada para retirar cada opción elegida.
  3. Ajusta Duración del giro entre 2 y 10 segundos según el ritmo de la actividad.
  4. Pulsa Girar. Al terminar, la ventana de resultado muestra la opción elegida.
  5. En el resultado tienes Quitar, Dejar y Girar otra vez. Para recuperar las entradas retiradas, pulsa Devolver a todos.

¿Todas las entradas tienen la misma probabilidad?

La herramienta elige el resultado al azar antes de que empiece la animación, mediante el generador aleatorio criptográfico del navegador. El giro solo lleva la ruleta hasta el sector elegido: cada entrada tiene una probabilidad de 1 entre N, donde N es el total de entradas disponibles.

Si escribes un nombre dos veces, ocupa dos sectores y tiene el doble de probabilidad de salir. Revisa los duplicados si quieres que cada alumno tenga la misma oportunidad.

Con Quitar al elegido después de cada giro activado, la entrada elegida se retira después del giro y aparece entre las retiradas. Si la mantienes disponible, puede volver a salir; Devolver a todos devuelve todas las entradas retiradas a la ruleta.

Ideas para usarla en clase

Define qué representa cada entrada antes de proyectar la ruleta: un alumno, una pregunta o una tarea. Explica también si vas a retirar las opciones elegidas o permitir que se repitan.

  • Turnos de participación: usa nombres de pila al inicio de la clase y retira a cada alumno elegido durante esa ronda.
  • Ruleta de preguntas: pega preguntas breves para el repaso y gira cuando la clase termine de comentar la respuesta anterior.
  • Exposiciones en grupos: escribe los nombres de los equipos y elige el orden de presentación antes de empezar.
  • Cierre de clase: introduce temas de la sesión y elige uno para que los alumnos lo resuman durante la actividad final.

Preguntas frecuentes

¿Puedo personalizar la ruleta aleatoria?

Sí, puedes cambiar las entradas de la lista y ajustar la duración del giro entre 2 y 10 segundos. También puedes decidir si la opción elegida se retira después de cada giro y desactivar el sonido con Sonido.

¿Puedo hacer una ruleta aleatoria de números?

Sí, escribe los números que quieras usar, uno por línea. Cada número ocupa una entrada, igual que un nombre; evita repetirlo si quieres que todos tengan la misma probabilidad.

¿Cómo hago una ruleta de sí o no?

Escribe sí y no en líneas separadas. Si quieres usarla varias veces con ambas opciones disponibles, desactiva Quitar al elegido después de cada giro antes de girar.

¿Se puede mostrar la ruleta en el proyector?

Pulsa Pantalla completa para mostrar solo la herramienta en el proyector o la pizarra digital. Puedes salir con Esc y girar con la barra espaciadora o Enter.

¿Se guarda la lista y puedo compartirla?

Las listas se quedan en este navegador; un enlace para compartir lleva la lista después del signo #, y esa parte de la dirección no se envía al sitio. Usa Compartir enlace para compartirla o Descargar archivo para guardar un archivo que puedes recuperar con Abrir archivo. Si el navegador bloquea el almacenamiento, la herramienta funciona hasta que cierras la página y avisa de que el trabajo no se ha guardado.